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xperl(xperla是什么品牌手机)

sfwfd_ve1 网络世界 2024-02-18 09:45:30 376 0

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有没有人会用xperl插件设置焦点

x-perl头像增强插件xperl,输入/xperl或者在小地图工具找到x-perlxperl的图标点开xperl,点到焦点选项,看仇恨警告是否勾选,勾选xperl的话就可以了。

那不是三个焦点 他用的是XPerl头像插件, 那三个头像分别是,目标的头像、目标的目标的头像、目标的目标的目标的头像 - - 虽然看起来有点乱,但事实就是这样。

focusframe就可以显示焦点目标的目标 此外可以试试Xperl,很强大的界面美化插件。里面有焦点目标项,可以调节焦点目标的目标。建议花些时间调整,界面调节自由度很高的。

LZxperl你可以下个 HideBlizzard 把系统自带的隐藏掉。其实 Xperl 自动会去掉系统自带,但有时候可能设置上的问题或者BUG会导致没隐藏掉而出现两个框体。这时候用 HideBlizzard 就可以解决了,还有啥不行的可以追问。

XPerl玩家目标的目标头像怎么取消

1、用XPerl头像插件设置焦点的时候出现了一个XPerl焦点 一个UI自带的焦点 取消在插件选项取消,最多可以设置六个焦点。

2、我没试过改变XPERL自己头像,不过理论上来说应该可以的。

3、施法条无法移动,但是可以恢复成原来的 设置的按钮在小地图旁边,一个白色的圆形按钮,可能太多了被折叠起来了。

4、目标头像在xperl里有专门的设置,你来回禁用使用就会看到了 莫名其妙的血条框可能情况很多,有可能是焦点目标,目标的目标,宠物框等等好多。

关于魔兽世界插件XPerl

在设置里面有何时显示,把所有状态都勾上;在目标debuff有一个选项,自己提供的BUFF/debuff 加大显示,你可以把它取消,然后把所有的debuff都放大显示。

xperl插件确实很强大,一般治疗都用过它(PS:我就是治疗~)。因为它可以把全团的血条都托出来,而且很好看。而且自己的头像也会变成方形的 。在屏幕有上方的小地图的边缘上有个管理插件的。

目标头像在xperl里有专门的设置,你来回禁用使用就会看到了 莫名其妙的血条框可能情况很多,有可能是焦点目标,目标的目标,宠物框等等好多。

命令:/xperl 输入命令以后自动解锁各个框体,此时可以自由移动各个框体的位置,在关闭设置窗口以后自动锁定框体。

XPERL主要就是美化头像显示和各种施法条、血条、蓝条的显示,跟大脚是没有冲突的。我曾经就将XPERL和大脚一起开过,最好关闭头像增强。你的弹出框是因为XPERL过期了,你可以加载过期插件或重新下载更新的插件。

使用XPERL之后,死亡骑士的符文不显示,目前已经禁用了两个头像插件和新...

Xperl好像有个选项可以显示dk符文的。不过,其他好的dk符文插件多的很,xperl又不是专门做这个的,干嘛非要用它的符文显示呢?另外再装一个dk专用的符文插件就好了。

其实 Xperl 自动会去掉系统自带,但有时候可能设置上的问题或者BUG会导致没隐藏掉而出现两个框体。这时候用 HideBlizzard 就可以解决了,还有啥不行的可以追问。

那信息从来就这样,你可以在Xperl设置中 显示系统自带buff,在头像上的buff,希望你能认全长相吧,以W为单位是不可以的。

不冲突,会替代。但不是一个平台的一些插件有可能出错,甚至影响游戏,有些集合插件自身都冲突,最好知道每个插件作用,把些没用的禁了。重复的,比如各种统计,提醒,界面等最好只用一个。

头像插件xperl,可以把焦点的debuff放大显示。另外DBM也有提示换坦的设置。伤害显示插件DCT。需要你自行设置设置战斗信息显示的位置和出现的方式。

XPerl多功能综合头像的使用方法,60分求!

xperl插件确实很强大,一般治疗都用过它(PS:我就是治疗~)。因为它可以把全团的血条都托出来,而且很好看。而且自己的头像也会变成方形的 。在屏幕有上方的小地图的边缘上有个管理插件的。

你说的“目标头像的的技能跳”是不是指你目标的施法条?那个是固定在上面的,只能选择显示或者不显示,不能调到下面去,也不能显示是否可打断。

小地图上有个白色的按钮 点了之后就可以显示出设置界面 然后就可以拖动头像了。

人物和宠物的头像可以分开放。当然你要就是想一起放你可以把宠物往下拖或者放到人物的右面。其实有个位置很赞,就是默认施法条下面,把头像放大一点,宠物在人物上面,感觉很好。

关于X-Perl插件问题

XPerl头像插件是在Perl的基础上精简优化代码并做了很大扩展的一个功能强大的玩家头像插件xperl,并拥有很多扩展,点击小地图上的图标进行设置。

设置里面有。可以的。也可以选择只显示自己对目标的DEBUFF。

在设置里面有何时显示,把所有状态都勾上;在目标debuff有一个选项,自己提供的BUFF/debuff 加大显示,xperl你可以把它取消,然后把所有的debuff都放大显示。

healthBarxperl:SetWidth(0)manaBar:SetWidth(0)重载插件后正常。xperl在50%血量显示前,都是正确按照比例调整血条:比如打到80%,就是80%深色血条。

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